Videojáték-történelem a kontrollerek tükrében

2014. július 25. - Succubus

Nem csak a játékgépek és a videojátékok fejlődtek rengeteget az elmúlt évtizedek alatt, a kontrollerek tervezésekor is mindig fontos szakmai szempont volt lépést tartani az adott kor technikai vívmányaival és formai követelményeivel, mindezt úgy, hogy minden márkának egyedi,…

Tovább